Turinys
Internetinės mokymosi platformos skirtos ne tik kolegijų studentams, bet ir vaikams.
Šiandien yra daug platformų, skirtų vaikams mokytis koduoti, kaip žaisti žaidimus.
Tarp jų „CodeMonkey“ turi didžiulę gerbėjų bazę, nes tai yra viena geriausių internetinių platformų mokytis koduoti.
Norėdami sužinoti daugiau, patikrinkite „CodeMonkey“ peržiūrėkite, kad sužinotumėte, kodėl verta rinktis šią platformą, kad vaikai išmoktų koduoti
„CodeMonkey“ požiūris yra gana įspūdingas, nes jis bus tarsi mūsų internetinė vaikų kodavimo platforma ir ypač veikia kaip mokyklos aplinka.
CodeMonkey yra viena iš pirmaujančių internetinių mokymosi platformų, specialiai sukurta vaikams mokytis kodavimo. Apdovanojimų pelniusių kursų pagalba daugelis studentų visame pasaulyje mokosi kodavimo tikra programavimo kalba.
Bet kuris vaikas gali lengvai išmokti koduoti, nes jis siūlo malonią ir patrauklią mokymo programą mokykloms, miesteliams, taip pat siūlo savarankiškus internetinius kursus, skirtus mokytis kodavimo savo tempu.
Kalbant apie CodeMonkey statistiką, tai viena iš apdovanojimus pelniusių kodavimo sprendimų platformų, nes mokiniui pradėjus spręsti kodavimo iššūkius jis niekada nesustos.
Iki šiol išspręsta daugiau nei 50 mln. lygių, apmokoma 10 mln.+ vaikų ir suteikta daugiau nei 75 tūkst. pedagogų.
EDTECH BREAKTHROUGH 2018 m. CodeMonkey apdovanotas kaip geriausias kompiuterinio kodavimo ugdymo sprendimas, SIIA CODIE 2019 m. geriausias kompiuterinio mąstymo sprendimas, Whatson4kids 2019 m. geriausia mokomoji internetinė / skaitmeninė programa vaikams, o EDTECH Review – metų įgūdžių ugdymo įmonė. 2020 metais.
Neturėdami jokios ankstesnės patirties, vaikai greitai išmoks koduoti, nes mokymosi procesą visiškai užpildo linksma ir žaidimais pagrįsta aplinka. Baigę kursą vaikai įgis programavimo įgūdžių su dideliu pasitikėjimu šiame konkurencingame pasaulyje.
„CodeMonkey“ prietaisų skydelis leidžia instruktoriams lengvai valdyti studentus, nes joje yra mokymo programų valdymas, automatinio įvertinimo priemonė ir studentų sprendimai. Iš to nesunku vesti kodavimo pamokas įtraukiant tokias įdomias veiklas kaip mokymas ir žaidimo režimas.
Jei pradedate kursą arba norite dėstyti išplėstinius kursus, CodeMonkey pateiks MOOC kursus, nemokamus vadovėlius, internetinius seminarus. Net visą darbo dieną dirbantys PDF darbuotojai padės atlikti kiekvieną žingsnį, kurį lengva suprasti.
CodeMonkey platforma visada pateiks turinį su aukštais standartais pagal šiandienos programavimo pasaulį. „CodeMonkey“ studentai ne tik lavina kodavimo įgūdžius, bet ir yra pasirengę susidurti su internetiniais iššūkiais, turėdami kompiuterinio mąstymo, logikos ir samprotavimo įgūdžių.
CodeMonkey siūlo kursus studentams pagal skirtingus patirties lygius ir pažymius, todėl kiekvienas galės mokytis nuo kodavimo pagrindų iki tikrų programavimo kalbų.
Naudodami šią platformą vaikai smagiai mokysis ir lavins reikiamus įgūdžius ir tai padės jų ateities pastangoms. Apskritai jis moko vaikus intuityvių, žaismingų ir linksmų kursų.
„CodeMonkey“ kompiuterių mokslo pagrindų išmokys visi palaikymo komandos nariai, naudodami „CodeMonkey“ mokytojų rinkinį.
CodeMonkey studentai mokysis programos kaip tikri kūrėjai, nes instruktoriai dėstys kursus kaip tekstinį kodavimą.
Mokiniai išmoks koduoti „CodeMonkey“ patrauklioje ir malonioje aplinkoje, naudodami kai kuriuos žaidimo elementus.
Galima įgyti algoritminio mąstymo, skaičiavimo mąstymo, problemų sprendimo įgūdžių, 21-ojo amžiaus įgūdžių ir daug kūrybiškumo, kad galėtumėte susidoroti su bet kokiais iššūkiais ateityje.
CodeMonkey kursai suteikia mokomuosius išteklius, kurie tinka visiems patirties lygiams ir skirtingiems lygiams. „CodeMonkey“ mokymo programa yra įdomi ir intuityvi, todėl bet kuris vaikas gali greitai išmokti koduoti šioje platformoje.
Įvairūs CodeMonkey kursai yra blokinis kodavimas, tekstinis kodavimas ir išplėstinis kodavimas bei kūrimas.
„Block-Based Coding“ programoje turime „CodeMonkey Junior“ ir „Beaver Achiever“, todėl sužinokime išsamiau apie tuos kursus.
Jauniausiems besimokantiems „CodeMonkey Junior“ tinka, nes kurso trukmė yra trumpesnė nei semestras, o per šį laikotarpį vaikai mokysis kodavimo su įvairiais žaidimų iššūkiais pagrindų. Vaikai kaladėlių pagalba sukurs vizualinio kodavimo rinkinį ir vadovaudamiesi instrukcijomis nuves beždžionę prie lobių skrynios.
Norint išmokti pagrindinių kodavimo įgūdžių, „Beaver Achiever“ yra skirtas jauniems pirmos ir antrosios klasės mokiniams. Kodavimo blokus studentai naudos, kad padėtų bebrui atlikti įvairias užduotis draugiškoje aplinkoje, kurso trukmė yra trumpesnė nei vienas semestras.
Tekstu pagrįstas kodavimas „CodeMonkey“, kuris yra tiek „DoDo Does Math“, tiek „Coding Adventure“.
Vaikai susiduria su labai patraukliais iššūkiais, o jie įsimenamai praktikuos matematiką koduodami CoffeeScript. Mokiniai turi įveikti kiekvieną iššūkį naudodami realaus pasaulio kodavimo ir matematikos įgūdžius, kad padėtų dodo gauti kiaušinius. Ši dodo matematika skirta 2–4 klasių mokiniams, kurso trukmė yra vienas semestras.
3-5 klasių mokiniai mokysis koduoti CoffeeScript, nes tai žaidimu paremtos aplinkos mokymosi procedūra, kurios metu vaikai turi padėti beždžionei gaudyti bananus. Šis kursas yra lengvas, nes jis trunka tris semestrus.
Baigę kodavimo kursus, studentai galės pereiti į programavimo pasaulį su šiek tiek pasitikėjimo, atlikdami bendrą kursą. Pereikime prie to, kas yra skiltyje Išplėstinis kodavimas ir kūrimas
Studentai, baigę visus žaidimų dizaino kursus, pereis į kitą etapą – žaidimo kūrimo procesą. Viskas apie žaidimo taisyklių programavimo fono parinkimą, o kurso trukmė yra vienas semestras. Žaidimų kūrėjo kursas skirtas šeštos – aštuntos klasės mokiniams.
Kitas išsamus jūsų laukiantis kursas – „Bananų pasakos“, kur mokiniai mokysis Python, judindami bananą link beždžionės kūdikio.
Šiame procese mokiniai turi išvalyti visus kelius ir tuo pačiu įveikti kliūtis, kurios pasitaiko iki galo. Kurso trukmė yra pusantro semestro ir šis kursas skirtas 6-8 klasėms.
„Coding Chatbots“ puikiai tinka vyresniems mokiniams, nes tai projektinis sprendimas su paprasta sąsaja, padedančia studentams greitai perskaityti ir suprasti instrukcijas bei įsilieti į realų programavimą.
Studentai mokysis Python koduodami pokalbių robotus, o pokalbių roboto elementai padės išmokti realių programos įgūdžių, o tikrasis pokalbių robotas yra populiaraus žaidimo šeimininkas. Kurso trukmė yra vienas semestras, kurso mokysis 6-8 klasių mokiniai.
Su CodeMonkey nemokama kodinių žaidimų valanda mokykite koduoti ir mokiniai smagiai mokysis informatikos pagrindų. „Hour of Code“ yra ne kas kita, kaip tarptautinis judėjimas, kurio metu milijonai studentų visame pasaulyje atstovaus savo tikslą, kad kiekvienas galėtų išmokti koduoti.
Nemokama valanda kodo užsiėmimų yra CodeMonkey Junior, Beaver Achiever, Space Adventure, DODO Does Math, kodavimo nuotykiai, bananų pasakos, žaidimų kūrėjas, mon lander ir smulkmenų pokalbių robotas.
Kodo valanda veikia tik keturiais paprastais veiksmais.
Žingsnis 1: Išsirinkite jums tinkamiausią kursą pagal patirtį ir klasės lygį.
Žingsnis 2: Peržiūrėkite CodeMonkey kurso mokytojo pastabas, pirmenybę teikdami klasei.
Žingsnis 3: Įsitikinkite, ar jūsų operacinė sistema prijungta prie stipraus interneto ryšio, ar ne.
Žingsnis 4: Pradėkite koduoti, o baigę kursą gaukite kodo valandos sertifikatą.
CodeMonkey siūlo keletą kodavimo užsiėmimų vasaros stovyklai, o norint pradėti stovyklą, yra keletas apdovanojimus pelniusių kursų, kuriuos reikia išmokti. Kursuose studentai mokomi koduoti tekstu, o jie mokosi koduoti kaip tikri kūrėjai.
CodeMonkey vasaros stovyklos paketas smagiai ir maloniai mokys programavimo kalbos. Tai nesuteikia jokios ankstesnės patirties mokantis kodavimo „CodeMonkey“ ir suteikia unikalią ir įdomią galimybę įgyti sėkmę turint esminius įgūdžius.
Vasaros stovykloje dalyvaukite keturiuose kursuose ir įtraukite daugiau nei 270 veiklų ir kiekvienas gaus klasės prietaisų skydelį ir pamokų planus. Be jokios ankstesnės patirties rasite sprendimus visiems kodavimo iššūkiams.
CodeMonkey pateikiamas su visapusiškais pamokų planais, todėl be jokios ankstesnės patirties instruktoriai dėstys kompiuterių mokslo temas. Visiems pamokų planams joje pateikiamos išsamios vaizdo pamokos, kurias mokiniai gali mokytis savo tempu.
Instruktorius iš savo prietaisų skydelio gali stebėti vaikų pažangą ir dėl to jie gali sutaupyti daug laiko ir pastangų.
Prietaisų skydelyje pateikiama išsami informacija apie tai, kiek studentai atlieka pasirinktą kursą. Automatinė CodeMonkey vertinimo sistema parodys, kaip vaikai vertina kursą, ir sutaupys daugiau laiko.
Be programinės įrangos, gyvenimas yra toks sunkus ir net sunku įsivaizduoti, todėl CodeMonkey tekstinis kodavimas yra pagrindinė mokymosi koduoti dalis ir bus paruošta labiau nei bet kada anksčiau.
Mokiniai gali mokytis kodavimo savo tempu, o žaidimo metu jie gaus instruktoriaus patarimų ir patarimų. Visi jie turi nuotoliniu būdu vykdyti mokymosi proceso instrukcijas.
Kita vertus, CodeMonkey mokytojai reguliariai stebės vaiko pažangą savo prietaisų skydelyje ir peržiūrės skirtingų mokinių rezultatus, kad galėtų pateikti atsiliepimų.
„CodeMonkey going bananas“ yra linksmas ir greitas stalo žaidimas, kuris atkreipia dėmesį į kodavimo esmę, o mąstymas yra ir juokingas, ir sudėtingas. Žaidime pilna beždžionių, sąmojų, bananų ir mažų triukų, kur vaikai galės lengvai išmokti kodą.
„CodeMonkey“ ir „Typo“ komanda susivienijo, kad sukurtų stalo žaidimą, kuriame smagiai ir sudėtingai atskleidžiama kodavimo esmė, sukurianti fizinį buvimą ir socialinį malonumą žaidžiant stalo žaidimą.
Pagrindinė žaidimo darbotvarkė – suvaldyti savo beždžionę džiunglėse, renkant bananus, kad taptų pilvu patenkinta beždžione džiunglėse. Tai greitas programavimo žaidimas, o jūsų beždžionei reikia visų judesių, o visi veiksmai priklauso nuo geriausių kodavimo kombinacijų sukūrimo, nes tai taip pat priklauso nuo sėkmės.
Žaidime yra:
Typo žaidimai, kurie tiki naujovėmis ir kuria strateginius žaidimus, nes jie lengvai patraukia jūsų dėmesį, išlikdami sužavėti ir suintriguoti. Typo žaidimai yra iš stalo žaidimų leidėjo, todėl žaidimą lengva išmokti ir lengvai pasiekti.
„CodeMonkey“ skirta visiems, čia pateikiamas sąrašas, kaip ši platforma naudinga žmonėms visame pasaulyje.
Mokytojai nereikalauja jokių kodavimo įgūdžių, kad mokytų kodavimo „CodeMonkey“ mokinius, nes žaidimai pateikiami su išsamiais paaiškinimais vaizdo pamokų pavidalu.
Mokytojams yra prietaisų skydelis, skirtas reguliariai stebėti mokinio pažangą ir pateikti grįžtamąjį ryšį. Mokytojai gali atrasti įdomų mokymą turėdami XXI amžiaus įgūdžius, kompiuterinį mąstymą, programavimą ir daug daugiau.
Tėvai gali padėti jūsų vaikams išmokti kodą, nes jis siūlo namų planus. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai tiesiog pasirinkti, planuoti ir mokytis apdovanojimų pelniusių kursų. Šioje platformoje jūsų vaikai ne tik mokysis koduoti, bet ir mokysis įvairių įgūdžių, reikalingų jų ateičiai.
Daugiausia vaikai ugdo daugiapakopį mąstymą, kritinį mąstymą, analitinį mąstymą, problemų sprendimo įgūdžius ir kt. CodeMonkey kodavimo sąvokos yra teiginiai ir argumentai, objektai, kilpos, kintamieji, masyvai, funkcijos ir sąlygos.
„CodeMonkey“ mokytojų ambasadorius yra tarsi advokatas, kuris dalijasi jaunų besimokančiųjų kodavimo mokymo patirtimi.
Kainodaros planai skirstomi į mokytojų ir tėvų planus.
Čia mes turime mokyklos ir rajono pasirinktinius planus. Turite paprašyti demonstracinės versijos, kad gautumėte išsamią kainodaros informaciją.
Mokykla
Rajonas
Visos mokyklos funkcijos, įskaitant
Individualus planas prasideda nuo 6 USD per mėnesį
Nuorodos: CodeMonkey kupono kodas: iki 60 % nuolaida [100 % patvirtinta]
Šeimos planas prasideda nuo 12 USD per mėnesį
Namų mokyklos planas prasideda nuo 20 USD per mėnesį
Mokinių tėvai ir kai kurie mokytojai pateikė savo atsiliepimus apie „CodeMonkey“, pasidalino visa savo kodavimo mokymosi kelione.
Geriausia yra tai, kad „CodeMonkey“ mokymosi įtraukimo lygis padeda jiems mokytis lengviausiu būdu.
Peržiūrėkite atsiliepimus, paminėtus žemiau esančiame paveikslėlyje:
Taip, „CodeMonkey“ yra internetinė mokymosi platforma, kuri moko koduoti ypač vaikus su džiaugsmu ir patraukliais būdais. Vaikams, vyresniems nei septynerių metų, puikiai tinka mokytis kodavimo be jokio vargo, nes tai suteikia patrauklų mokymą.
Kiekvienas vaikas gali mokytis kurso savo tempu bet kuriuo metu ir bet kur.
„CodeMonkey“ vaikai ne tik išmoks koduoti, bet ir išmoks įgūdžių, kurie bus naudingi ateityje. Dėstytojai stebės mokinio pažangą, kad nustatytų tobulinimo sritis, kurių jiems trūksta.
Baigę kursą, jie su dideliu pasitikėjimu pateks į programavimo pasaulį ir įgys kodavimo įgūdžius mokydamiesi šios platformos pagalba.
Taip, „CodeMonkey“ siūlo nemokamą bandomąjį laikotarpį, ir kiekvienas gali pasinaudoti šiuo laikotarpiu nepateikdamas kredito kortelės duomenų.
Ne, jos nereikia atsisiųsti ar įdiegti, nes tai yra visa žiniatinklio platforma.
Žinoma, kiekvienas gali vesti pamokas be jokios išankstinės patirties ir įsigyti mokytojų planą, kad gautų reikiamą mokymo programą ir paaiškinimus.
„CodeMonkey“ pasiekiama 20 kalbų ir vienu metu dirba su daugiau vertimų, jei neradote savo kalbos, tada tiesiog susisiekite su komanda, kad gautumėte pagalbos.
„CodeMonkey“ yra skirtas visų amžiaus grupių žmonėms ir pateikia mokymo programą K-8 klasėms. Be jokios išankstinės kodavimo patirties taip pat gali mokytis CodeMonkey.